문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 카운터 스트라이크 온라인/좀비 모드/좀비의 종류 (문단 편집) === 부두 좀비 === [[파일:external/img1.wikia.nocookie.net/Doctorzombi.png]] ||<-2> '''인게임 모델링''' || || [[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Normal_heal_zombie.png|width=100%]] || [[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Heal_zombie_model.png|width=100%]] || || 일반 || 숙주 || >{{{#indianred 더욱 강한 힘을 위해 스스로 렉스 바이러스에 감염이 된 이 주술사들은 강력한 주술의 힘을 이용해 아군을 회복시키는 능력을 가지고 있다.}}} 전체적인 능력치가 고르게 분포되었지만 방어력이 일반 좀비보다 약간 낮다. 거기다 헤드샷 따이기 상당히 쉬운 좀비, 스킬 || 4 || 치유 || 플레이어 주위의 아군들과 자신의 체력을 6초에 걸쳐 1.5초마다 1400씩 회복한다. 회복시킨 아군 체력량에 비례하여 보너스 점수를 획득한다.(쿨타임 16초) || || 4 || 재생 || 체력을 2000/3000/5000 회복한다. 회복량은 진화 단계가 높아질수록 증가하며, 최대 체력량을 넘길 수 없다.(쿨타임은 30초) || 게임 직업 하면 역시 힐러도 필수요소라는 점을 보여주듯 광역으로 회복한다는 스킬 구성을 갖고 나왔다. 초창기에는 쿨타임이 비숙주시 12초 숙주시 6초에다가 회복량이 낮지만 강숙이 될경우 회복량이 4000되며 좀비진화를 할경우 무려 '''8000'''을 회복해[* 이는 상향평준화된 2018년 현재의 힐량보다도 높은 수치이다.] 유저들이 단체로 부두좀비를 골라 돌진하는 일명 '부두교' 전술을 펼치는 장면이 종종 연출되곤 한다. 문제는, 2단계 5레벨 풀 진화가 두명만 있어도 막기 힘들뿐더러 8명 이상이 부두좀비를 고르면 영웅 둘이 있어도 힘들지경. 이후 패치로 비숙주 좀비상태에서는 쿨타임이 길고 회복량도 적어 감염되면 사용하는 빈도가 매우 적으나 숙주로 선택되면 얘기가 달라진다. 숙주급 이상이면 6초, 일반급이면 12초에 한번꼴로 체력과 아머를 회복하고 진화시 회복량도 늘어나기에 SVD커스텀으로 작정하고 얘만 노리지않는이상 주변의 아군까지 죽지 않고 지속적인 공격이 가능해진다. 패치로 치유량이 소폭 감소하고 쿨타임이 늘어났는데... 6초 정도에 불과하던 쿨타임이 숙주 20초로 일반 25초로 늘어나고 회복량도 대폭 하향됐다. 이러한 성능때문에 좀비 팀 매치 대회때도 강시와 함께 단한번도 셀렉되지 못한 좀비중 하나이다. 현재는 위와같이 개편되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기